3d效果圖燈光參數
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3d燈光參數設置方法是怎樣的?
1、打開渲染器 ?? ?? ?? ?? ?? ??F10 2、調用方法。 3、公共參數設定,寬度、高度設定為1,不勾選渲染幀窗口。 4、幀綬沖區,勾選啟用內置幀綬沖區,不勾選從MAX獲分辨率。 ?? ?? ?? 5、全局開關 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??(在設置時對場景中全部對像起作用),①置換:指置換命令是否使用。 ?? ?? ?? ?? ?? ??②燈光:指是否使用場景是的燈光。 ?? ?? ?? ?? ?? ??③默認燈光:指場景中默認的兩個燈光,使用時必須開閉。 ?? ?? ??④隱藏燈光:場景中被隱藏的燈光是否使用。 ?? ?? ??⑤陰影:指燈光是否產生的陰影。 ?? ?? ?? ?? ?? ??⑥全局光:一般使用。 ?? ?? ?? ?? ?? ??⑦不渲染最終的圖像:指在渲染完成后是否顯示最終的結果。 ?? ?? ??⑧反射/折射:指場景的材質是否有反射/折射效果。 ?? ?? ??⑨最大深度:指反射/折射的次數。 ?? ?? ?? ?? ?? ??⑩覆蓋材質:用一種材質替換場景中所有材質。一般用于渲染燈光時使用。 ?? ?? ??⑾光滑效果:材質顯示的最好效果。 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 6、圖像采樣 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??(控制渲染后圖像的鋸齒效果) 希望我的回答可以幫助到你
3d燈光文字效果圖
1、提高場景的照明度。2、通過*真的照明效果以提高場景的真實性。、3、為場景創建陰影,模擬真實環境。4、模擬場景中的光源。知道了這些目的,我們就來看看在3ds max場景中,有什么布光原則。在3ds max場景中,黑色是基色,所以應該注意“留黑”現象,這樣可以使燈光的設置有調節的余地,產生微妙的光影變化。切勿將燈光設置太多、太亮,使得整個場景一覽無余,亮的沒有一點層次變化,會使渲染圖像顯得生硬。燈光的設置不要太隨意,應該事前規劃好。根據自己對燈光的設想有目的地去布置每一盞燈,明確每一盞燈的控制對象是燈管剛布置中的首要因素,使每盞燈盡量負擔少的光照任務,雖然這會增加燈光的數量,使得場景渲染時間變慢,但為了得到*真的效果,這是十分必要的。在布光時應做到每一盞燈都有切實的效果,那些效果不明顯,可有可無的燈要刪除,這樣可以有效地底稿渲染速度。在室內效果圖中,根據場景的大小,可以把它劃分為小空間(如臥室、衛生間等)、大空間(如客廳、門廳燈)、復雜的空間(如劇院、教堂等)。小空間的主要光源只用一盞泛光燈,置于水平居中、垂直偏上的位置,輔助光源可以用數盞泛光燈,使用排除選項,使每盞燈只照亮一部分空間。大空間的主光源要用兩盞泛光燈,一盞照亮除天花板以外的所有造型,置于水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏上的位置,使場景產生光的過渡,體現層次感。最好趨向天花板的位置,如果有燈池,就將它放在燈池中,模擬主光。另一盞使用排除選項只照亮天花板,在水平居中、前后偏前或偏后、垂直偏下靠近地面的位置。輔助光源的設置與空間相同。再問誒復雜的空間布光之前,要將其劃分為幾個小空間或幾個大空間,然后使用上述布光原則進行布光。如果主光在墻面上出現光斑,可以在出現光斑的主光旁邊設置一盞倍增器為負值的吸光燈來減弱光斑,也可以通過移動主光的辦法來解決。
3d地磚材質參數
漫反 貼圖 反射245 高光0.85 光澤0.96 菲涅耳 凹凸0.9
3d灰色鏡面參數
0、鏡面不銹鋼:255 菲涅耳4:0:0:平鋪貼圖 反射.85 凹凸貼圖5.8 光澤(模糊):黑色 反射:黑色 反射:255 折射率1:貼圖 反射、清玻璃.8亞光木材 : 漫射:0.58:0:顏色 折射:白色 反射:貼圖 反射.33 煙霧顏色 淺青色凹凸貼圖: 漫射、紗窗,反射:漫射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊).8拉絲不銹鋼:灰色 反射、拋光磚: 漫射:0:255 高光、水材質:貼圖 反射: 漫射: 漫射:50 高光:衰減貼圖 置換貼圖9: 漫射.6 光澤(模糊): 漫射.8 凹凸貼圖10:貼圖 反射: 漫射.5磨砂玻璃:貼圖 凹凸貼圖絨布:0.98 菲涅耳普通地磚:0:漫射:255 高光.8 光澤(模糊).83: 漫射: 漫射:212、陶器:漫射.8 光澤(模糊):漫射:35灰 高光:70 光澤(模糊)、皮革: 漫射、鏡子材質.5 光澤(模糊):0:0.9折射255 光澤(模糊).9 菲涅耳6.9 凹凸貼圖7:0:0:255 折射255 折射率1:0、普通布料:0:黑色:0:平鋪貼圖 反射:平鋪貼圖 反射:黑色 反射: 漫射、木地板: 漫射: 漫射:0.852:澡波11:灰色 反射:200灰 光澤(模糊)、亮光木材 :255灰亞面不銹鋼、亞面石材:255 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI.9 光折射率1.8 光澤(模糊):100灰 高光:0:255 高光:白色 反射 各種常用材質的調整1:35灰 高光
3d墻紙貼圖參數
反射加個黑白貼圖:漫反射——貼圖 反射——衰減——白色后加貼圖(黑白貼圖)衰減——類型——菲涅兒曲線混合 貝茲點簡單點的方法就是漫射加個貼圖反光壁紙,模糊反射調到0.65
3d紗窗材質參數
先在基本材質編輯器里選擇VRAY材質 然后給予白色,將折射給予衰減(后面的模式不變) 折射率改為1.01左右,訂暢斥堆儷瞪籌缺船畫高光0.95左右主要就是折射那里要調一下關鍵的就是衰減!
3d材質參數壁紙
先調 好金屬的感覺,然后在給調 個凹凸
3d壁紙貼圖參數
很簡單在設置渲染參數的時候把背景色設置成別的顏色就可以了,還有個辦法渲染的時候加入通道,再在PS里扣出來想怎么變色就怎么變色啦,
3d窗簾材質參數
Amout 0.將IoR設為1.2希望對你有幫助.曲線提高4-5格4).漫反射設為output(輸出貼圖)提高紗窗高度窗簾.(紗簾)1).折射設加衰減貼圖[falloff] 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)3).015).,output.5 R G level 1..漫反射改全白色2)
3d黑色鏡子參數
各種常用材質的調整1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:212、鏡子材質:漫射:黑色,反射:255
3d磚墻材質參數
用貼圖就行,漫反射加紋理貼圖凹凸加黑白貼圖
室內3d玻璃參數
室內沒有板吧?加個墻板 打個燈
暖色燈光參數有誰了解?
如果是臥室,我覺得暖色燈光比較好,如果是客廳,廚房,廁所,個人覺得還是亮一點的燈光比較好,比較讓人有狀態工作學習吃飯,不過如果偶爾想搞下燭光晚餐的感覺,可以在廚房飯桌邊墻上弄個暖色的壁燈。
3d鋁板材質參數
鎂較少。第二類鋁錳合金,同時因為加入適量的錳,抗氧化能力一般,選擇的關鍵在板子的彈性和韌性,在強度和剛度上有所提高,技術也在不斷的更新,該板材所含錳,但抗氧化能力略有不足,異*突起;第三類鋁合金,家用板材0。而金屬天花板中又以鋁扣板后來居上,因為鋁扣板不象塑鋼板那樣存在跨度問題,目前市場上的鋁扣板也分如下幾個檔次材料經過十幾年的發展、礦棉板,是吊頂的最佳材料,其次是表面處理,同時含有部分錳,該板材強度與剛度略優于鋁鎂合金,所以其強度及剛度均明顯低于鋁鎂合金和鋁錳合金,而在于用料,第一代產品是石膏板;:第一類鋁鎂合金;第二代是PVC,該材料最大的優點是抗氧化能力好。 選擇鋁扣板的關鍵不在于厚薄.6MM就可以了;第三代產品是金屬天花
3d筒燈燈罩材質參數
把VRAY的材質參數調高看看
透明亞克力3d材質參數
1、確認安裝了VR,并在Render setup 的最后一項設置好。2、選擇一個黑色的材質球,選擇顯示材質下面的那個按鍵,就是18- 小三角后面那個按鍵,然后選擇VRayMtl, 材質球就回變回原來的樣子了。3、渲染是中國畫技法的一種。也成暈染。指用水墨或顏色烘托物象,分出陰陽向背,屬輔助性用筆。以水墨或淡彩涂染畫面,以烘染物像,增強藝術效果、質感和立體感。渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的*稱為渲染*。
求3d硅藻泥參數
硅藻泥技術參數: 產品性能:水溶性物質、無毒。 參考用量:抗堿滲透專用同色底漆6-8㎡/KG、硅藻泥主材:手批2KG/㎡/噴涂1.5KG/㎡、面漆8-10㎡/KG。 材料組合:A:抗堿滲透專用同色底漆 B:硅藻泥主材 C:面漆
3d吸頂燈怎么打燈光
各式吊燈(吸頂燈)臺燈,壁燈設置技法 。吊燈打法:通常采用比較多的打法就是采用泛光燈去打,此種打法適合對效果圖質量要求不是很好且時間很少的時候采用此種打法,即在不需要打開陰影的情況下,泛光燈強度給到1左右,打開遠距衰減使用把開始設為0讓一開始就產生衰減,結束的范圍比燈的體積大一些即可。想要給燈其營造一個好的氛圍最好是用vraylight來做,步驟:1、畫出一個vraylight,類型采用球形,大小比吊燈大一些 。2、拉到合適位置調節顏色和倍增(0.5左右)且勾選燈光的不可見性。吸頂燈打法:跟吊燈一下,要是用vr燈光去打把燈往上拉,只讓燈光的一般露出即可。臺燈打法:除了跟前面的兩種燈光打法一樣外還可以用自由點光源去創建。只要加入一張臺燈的廣域網即可(數值給到500左右)。再有就是它的陰影選擇的是標準陰影,最后就是點擊修改面板下方參數中的排除,將臺燈自身的物體排除在外避免造成不必要的陰影。壁燈打法:其打法跟臺燈和吊燈基本相同 。
3d亞光磚參數是多少
300*300????
3d硅藻泥參數是什么
硅藻泥技術參數: ?? 產品性能:水溶性物質、無毒。 ?? 參考用量:抗堿滲透專用同色底漆6-8㎡/KG、硅藻泥主材:手批2KG/㎡/噴涂1.5KG/㎡、面漆8-10㎡/KG。 ?? 材料組合:A:抗堿滲透專用同色底漆 ?? ??B:硅藻泥主材 ?? ??C:面漆
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